在线客服
官方微信
扫描二维码
游戏藏宝阁源码论坛
客服QQ
客服QQ
1515809686
电子邮件
1515809686@qq.com
返回顶部
论坛
BBS
商业游戏源码
综合游戏源码
充值积分
升级VIP
领取宝币
更多充值
登录
注册
搜索
搜索
热门搜索:
活动
交友
discuz
本版
文章
帖子
群组
用户
1
[游戏资讯]
I paid vip but not getting any coins
游戏源码论坛_游戏藏宝阁_棋牌源码_app源码_网站源码_网游单机版_游戏源码下载
»
论坛
›
综合交流
›
技术交流
技术交流
您还未设置本版块规则说明文字,如需设置,请登陆后台论坛栏目,在该板块设置下方填写本版块规则。
今日
0
主题
48
排名
17
收藏本版
(
4
)
发布主题
订阅
全部
程序
15
策划
27
美术
2
运营
1
网站
3
新窗
全部主题
排序方式
默认排序
发帖时间
回复/查看
查看
最后发表
热门
最新
热门
热帖
精华
更多
显示置顶
[
程序
]
如何做到unity2d同屏显示9千人
多线程与单线程的自由切换一直是个有趣的话题。开发人员喜欢在单线程下开发,准确有序不容易出错。但是他们 ...
1
5096
zhangsanlisi
2021-9-18 11:56
[
程序
]
技术员 Ghost Win 旗舰版/企业版 2021 07
重新原版微精简,保留更多功能和程序,解决以往IE卡等小问题 保留了原版系统的绝大部分功能。适当优化, ...
0
4857
yyy1233
2021-9-26 17:35
[
策划
]
休闲游戏的美术风格优化总结
导语 随着人们生活节奏逐渐加快,碎片化时间越来越多,休闲类手游成为了一部分人上下班途中的一大选择。这 ...
1
4833
zhangsanlisi
2021-9-18 11:55
[
策划
]
怎样去把控游戏设计的难度?(上)
游戏设计的难度
1
4829
zhangsanlisi
2021-9-18 12:02
[
策划
]
如何设计一个塔防游戏?《变量》的策划日志(中)
在上篇里,初步的预案算是成形,但依旧有过多的问题需要去处理,比如说元素与维度的设置,比如说系统层面上 ...
0
4591
admin
2020-5-5 20:50
[
程序
]
国内知名Wchat团队荣誉出品顶级IM通讯聊天系统
国内知名Wchat团队荣誉出品顶级IM通讯聊天系统 团队言语在先: 想低价购买者勿扰(团队是在国内首屈 ...
0
4554
pingtaiq
2021-11-1 09:18
[
策划
]
怎样设计放置类游戏可以让挂机也能燃起来!
坚持就是胜利,我说真的。
2
4523
zhangsanlisi
2021-9-18 11:52
[
策划
]
关于游戏设计中去流程化的应用和思考
写在前面的话:在文学创作上,有一个词叫做作者中心主义,借由文字,作家们表达他们心中所想、眼中所见,而 ...
1
4476
zhangsanlisi
2021-9-18 12:01
[
策划
]
战斗策划如何更完美的做技能设计方案
一、技能设计总述https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_png/fLrcXKQrgq4Gmm4o0fVWg0YFbMdDZePZ8x28HpRf1QeRSINaxIwg ...
1
4447
zhangsanlisi
2021-9-18 11:54
[
策划
]
手机卡牌游戏手牌策划思路
一、目的 主要是增加游戏的策略性,丰富游戏玩法,平衡游戏的产出与消耗,提高游戏中手牌的价值。二 ...
1
4423
zhangsanlisi
2021-9-18 11:55
[
策划
]
关于游戏创作中对设计的怀疑,纯粹个人的碎碎念
写在前面的话:我一直对固有的游戏框架抱有怀疑,这可能跟我的游戏喜好有关,我喜欢别出心裁的设计,喜欢变 ...
1
4422
zhangsanlisi
2021-9-18 12:00
[
程序
]
技术员 Ghost Win10(x86/x64)安装版/企业版 2022
安装版信息: http://www.jsgho.net/img/allimg/211105/2-211105094939262.jpg http://www.jsgho.net/i ...
1
4416
az85423
2022-4-15 00:40
[
策划
]
游戏中的设定不只是游戏性的糖衣
写在前面的话:我一直有一个观点,对制作人而言,一流的谈方向,二流的论框架,三流的聊创意,不入流的在抄 ...
1
4403
zhangsanlisi
2021-9-18 12:01
[
策划
]
小谈游戏设计中的关卡设计
1.什么是关卡?如果说game design所注重的是理性和规则。那么level design所负责的便是感性和体验。如果要 ...
1
4297
zhangsanlisi
2021-9-18 11:58
[
策划
]
关于游戏设计中游戏性的思考
写在前面的话:在经历了无数个白天黑夜,《众生相》的策划框架终于在几个月前完成,而近来这几个月一直在打 ...
1
4208
zhangsanlisi
2021-9-18 12:00
[
策划
]
战斗数值设计:战斗属性--属性种类设计
确定战斗属性是设计战斗框架的第一步,属性种类决定了战斗中数值体验的好坏,那么如何确定游戏中的属性类型 ...
1
4179
zhangsanlisi
2021-9-18 11:56
[
策划
]
如何设计一个塔防游戏?《变量》的策划日志(下)
写在前面的话:之前有位朋友给我留言,说创意应该是灵感上的乍现,而不是层层推导。索性说一下我的观点,在 ...
0
3886
admin
2020-5-5 20:54
[
策划
]
如何设计一个塔防游戏?《变量》的策划日志(上)
作者介绍:千水,《众生相》游戏制作人。《变量》最早的预案完成在18年8月,本身是准备作为《众生相》开发 ...
0
3779
admin
2020-5-5 20:41
[
程序
]
技术员 Ghost Win 7(x86/x64)旗舰版 2022
http://www.jsgho.net/img/7/2022/64c1.jpg http://www.jsgho.net/img/7/2022/64z1.jpg 32位装机版 Fi ...
0
3605
yyy1233
2022-6-17 15:19
[
程序
]
高雄外送茶Line: a35053高雄全套,高雄外約服務,酒店上門服務...
高雄外送茶Line: a35053高雄全套,高雄外約服務,酒店上門服務.高雄舒壓/學生妹,高雄外約按摩 高雄外送茶Line ...
0
2553
30a35053
2024-3-5 20:04
下一页 »
1
2
3
/ 3 页
下一页
快速发帖:
选择主题分类
程序
策划
美术
运营
网站
还可输入
80
个字符
高级模式
B
Color
Image
Link
Quote
Code
Smilies
您需要登录后才可以发帖
登录
|
立即注册
本版积分规则
发表帖子
转播给听众
在线客服(工作时间:9:00-22:00)
QQ:1515809686
游戏源码
商业源码
热门源码
精品源码
手游源码
服务指南
个人VIP
企业VIP
授权协议
售后服务
帮助中心
买断承诺
权益保障
定制服务
搭建服务
关于我们
版权声明
投诉建议
加入我们
联系我们
游戏藏宝阁源码论坛
在线客服
Archiver
手机版
小黑屋
游戏藏宝阁源码论坛
Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.
Powered by
游戏藏宝阁源码论坛
X3.4
返回顶部
返回版块